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2024
07月05日
《鸣潮》散记:有趣的搅局者
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06月15日
为什么我说千织的角色设计很伟大
游戏
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2023
12月05日
世界的模样:从《死亡搁浅》与小岛秀夫聊起
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07月15日
《超侦探事件簿 雾雨谜宫》(下):为了碟“醋”,包了盘饺子
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07月13日
《超侦探事件簿 雾雨谜宫》(上):可是它真的很有趣啊
游戏
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05月20日
《命运石之门Elite限定版》开箱
游戏
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命运石之门
05月18日
有如孩童般冒险:《塞尔达传说:织梦岛》
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2022
06月21日
剖析《Oxenfree》的对话系统:如何在游戏中呈现出自然的对话体验
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06月05日
差强人意的危途疑踪:我对原神间章第二幕剧情的剖析与改写
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原神
03月20日
于是,少年遇到了少女:记异度之刃2
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2021
07月24日
鹤与白兔的诉说:记神里绫华传说任务
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原神
02月24日
《原神》让我印象深刻的九个瞬间
游戏
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原神
2020
10月10日
记录的意义:方根胶卷
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04月05日
Resilience:告别回忆 -无垢少女-
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GAL
03月30日
送给你一个世界:集合啦!动物森友会
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2019
12月21日
镜头下的恐怖感:分析寂静岭3的相机系统设计
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10月09日
眼见未必为实:记《AI:梦境档案》
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08月06日
你出现之后,我的旅途便有了意义:记《狼与香辛料 VR》
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08月04日
不止于优秀:记《火焰之纹章:风花雪月》
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